jueves, 22 de mayo de 2014

miércoles, 14 de mayo de 2014

Unwrap UVW; segunda parte

En la segunda entrega de este tutorial, aprenderemos a hacer el Unwrap de las oreja e interior de la boca y como volver a empaquetar todo en una sola malla y un solo mapa de texturado.

Unwrap UVW; primera parte

En esta parte del tutorial, veremos como enfrentarnos a la edición de las UV's para que luego nuestro personaje pueda ser texturado de una forma cómoda y fácil

domingo, 16 de diciembre de 2012

Nuestras primeras curvas

En este primer tutorial, intentaremos aprender las diferentes curvas y para qué sirve cada una de ellas; aceleraciones, botes y rotación entre ellas..

lunes, 4 de junio de 2012

ID's de objeto y Unwrap Editor

 En este tutorial aprenderemos cómo utilizar dos herramientas de texturado diferentes, como son el Unwrap y las ID's de objeto.

martes, 27 de marzo de 2012

Loft

En este tutorial veremos como crear objetos que se adaptan a un recorrido y como podemos ir asignandoles diferentes formas.

domingo, 18 de diciembre de 2011

Copas hechas con Lathe

Con este tutorial veremos como crear objetos de revolución, como una copa y crear un nuevo tipo de material como el Raytrace

miércoles, 10 de agosto de 2011

jueves, 14 de abril de 2011

Modelado Sora parte 02

Bueno, aqui os dejo la segunda parte del modelado de Sora, como vereis ya empieza a tomar forma.. poco a poco
Animo!!


miércoles, 13 de abril de 2011

Modelado Sora Parte 01

Os dejo la primera parte de como modelar en malla poligonal editable un personaje, en este caso Sora, de Kingdom Hearts.
Que lo disfruteis!!