domingo, 16 de diciembre de 2012

Nuestras primeras curvas

En este primer tutorial, intentaremos aprender las diferentes curvas y para qué sirve cada una de ellas; aceleraciones, botes y rotación entre ellas..

lunes, 4 de junio de 2012

ID's de objeto y Unwrap Editor

 En este tutorial aprenderemos cómo utilizar dos herramientas de texturado diferentes, como son el Unwrap y las ID's de objeto.

martes, 27 de marzo de 2012

Loft

En este tutorial veremos como crear objetos que se adaptan a un recorrido y como podemos ir asignandoles diferentes formas.